柵格系統(tǒng)作為一種基于網(wǎng)格布局的設(shè)計(jì)方法,在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中已經(jīng)有著較長(zhǎng)的應(yīng)用歷史。它通過(guò)規(guī)則的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),使頁(yè)面內(nèi)容呈現(xiàn)出整潔、有序的視覺(jué)效果。柵格......
咱們講清楚了如何專(zhuān)業(yè)的創(chuàng)建一套色卡,可能更多是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部方便使用。今天咱們?cè)倭牧念伾恼Z(yǔ)義化以及如何制定顏色使用規(guī)則,其價(jià)值在于能方便與其......
前言上篇文章我們從圖標(biāo)造型、卡片造型和 banner 造型三大模塊對(duì)設(shè)計(jì)中造型進(jìn)行了剖析,本篇文章接上篇文章從按鈕造型、瓷片區(qū)和導(dǎo)航繼續(xù)對(duì)造......
這個(gè)設(shè)計(jì)案例以創(chuàng)作者為中心,驅(qū)動(dòng)創(chuàng)作者更好的創(chuàng)作內(nèi)容,關(guān)注創(chuàng)作者成長(zhǎng)。跟我們?nèi)粘=佑|的優(yōu)設(shè)平臺(tái)也有很大的相似之處,從文章中也可以感知內(nèi)容創(chuàng)作......
手勢(shì)交互是一種更自然、直觀的控制方式,可以提升用戶的沉浸感和體驗(yàn)質(zhì)量。其次,手勢(shì)交互可以提供更豐富的輸入方式,使用戶能夠以更靈活、多樣的方式......
彈窗是一種瞬態(tài)的交互式視圖,它會(huì)在“合適”的時(shí)間彈出到頁(yè)面的最頂層,并借由用戶的一次點(diǎn)擊完成關(guān)閉。在我們習(xí)慣的語(yǔ)境中,彈窗僅指模態(tài)彈窗,故這......
今天和大家聊聊顏色系統(tǒng),在做一套新產(chǎn)品的色彩體系時(shí),大家常常需要解決一個(gè)問(wèn)題,那就是顏色梯度,也就是色卡制作。如何從品牌色開(kāi)始建立一套科學(xué)的......
簡(jiǎn)而言之,就是建議設(shè)計(jì)師在制定組件、按鈕、圖標(biāo)等元素大小時(shí),以這個(gè)網(wǎng)格系統(tǒng)的格子為標(biāo)準(zhǔn)制作,邊緣和參考線對(duì)齊,確保元素的尺寸和間距都是 8 ......
創(chuàng)意一直是設(shè)計(jì)師們永恒的課題。在存量競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)代,如何抓住乍現(xiàn)的靈光時(shí)刻并不斷復(fù)刻思路,生產(chǎn)源源不斷的創(chuàng)意活水?本次將從創(chuàng)意啟動(dòng)、創(chuàng)意框架和創(chuàng)......
FEED 流已成為線上內(nèi)容平臺(tái)的標(biāo)配,在某些層面上也有著負(fù)面的評(píng)價(jià)。作為設(shè)計(jì)師,我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn)?這篇來(lái)自國(guó)外體驗(yàn)設(shè)計(jì)專(zhuān)欄 UX Co......
本次給大家?guī)?lái)尼爾森十大原則的講解,也叫用戶體驗(yàn)十大原則、尼爾森的十大可用性原則。使用實(shí)際項(xiàng)目中的實(shí)例為大家演示, 項(xiàng)目均已上線,感興趣的可......
情感化設(shè)計(jì)可以拉近與用戶之間的親和力,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中被普遍運(yùn)用。黑馬哥最近觀察到一些大廠設(shè)計(jì)師在這方面的設(shè)計(jì)表現(xiàn),分享一些和大家一起探討,提高......
多行表單右側(cè)配置"≡"即隱喻可被拖拽,這是從真實(shí)世界中具有相同功能的物品上尋求到的答案——在與施力方向垂直的方向上增加紋......
網(wǎng)格的基本組成單元是單元格,這些單元格相互交織構(gòu)成了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)。最小的單元格是界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)單位,所有的界面元素都是在這個(gè)基礎(chǔ)單位上布局和分布......
UI 界面的設(shè)計(jì)本質(zhì)上非常的簡(jiǎn)單,但是很多新手,以及工作了多年的設(shè)計(jì)師輸出的作品質(zhì)量都不盡如人意,做出來(lái)的作品效果看上去 "不高級(jí)......
由于在 UI/UX 領(lǐng)域當(dāng)中,動(dòng)效大都運(yùn)用于轉(zhuǎn)場(chǎng)和微交互當(dāng)中,這類(lèi)動(dòng)效設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)也有很多講究,這篇來(lái)自設(shè)計(jì)師 Dongkyu Lee 文章結(jié)......
作為設(shè)計(jì)師,我們經(jīng)常需要做產(chǎn)品的視覺(jué)風(fēng)格定義。那么什么是視覺(jué)風(fēng)格,具體又要怎么定義?我隨便在群里問(wèn)了下這個(gè)問(wèn)題,好像大多都比較模糊,更別說(shuō)設(shè)......
B 端工具型產(chǎn)品在企業(yè)環(huán)境中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,然而,它們的復(fù)雜性常常讓用戶感到困擾。引導(dǎo)式設(shè)計(jì)成為解決這一挑戰(zhàn)的重要策略。通過(guò)本文,我們......
本文旨在通過(guò)案例分析和糾正,來(lái)幫助讀者更清晰地認(rèn)識(shí)到UI設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的錯(cuò)誤和需要掌握的關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)。用上這 24 個(gè) UI 體驗(yàn)優(yōu)化技巧,做出來(lái)......
伴隨行業(yè)發(fā)展,越來(lái)越多企業(yè)在復(fù)雜業(yè)務(wù)場(chǎng)景中引入設(shè)計(jì)系統(tǒng),對(duì)于建設(shè)一套成熟的設(shè)計(jì)系統(tǒng),需要考慮三大模塊:生產(chǎn)、消費(fèi)、監(jiān)測(cè)。本文結(jié)合百度搜索設(shè)計(jì)......
營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站建設(shè)怎么做好?做好營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站的方法
外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)怎么做好?做好英文外貿(mào)網(wǎng)站的方法
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